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Nouvelle Ère Tech
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Application éditée

ExploraViva

Chaque lieu culturel devient une aventure éducative.

Prototype avancéFiche publique

Ce que vous y gagnez

  • Un visiteur suit un parcours au lieu de lire des panneaux.
  • La visite devient un jeu. Des missions à accomplir sur place, pas un audioguide qu'on n'écoute pas.
  • Rien à installer. Un code scanné sur place, et c'est parti depuis le navigateur du téléphone.

Preuves visuelles

Voir l’application en situation.

Les médias publiés correspondent à des parcours réellement disponibles.

ExploraViva — Tableau de bord des villes et missions existantes
Présentation de l’interface — Tableau de bord des villes et missions existantes. Interface réelle capturée en lecture seule ; aucune génération ou publication effectuée pendant la capture.

Vue principale

ExploraViva — carte des missions à Paris
Présentation de l’interface — Carte native, missions et parcours existants. Fond OpenStreetMap avec attribution visible. Consultation seule : aucune ville ni mission créée ou publiée.

Tableau de bord

ExploraViva — mission Notre-Dame de Paris
Présentation de l’interface — Mission existante : parcours, texte et consigne d’observation. Consultation seule, sans génération. L’illustration reste un emplacement textuel natif ;

Fonctionnalité

Rôle dans le réseau

Une application, une responsabilité.

Transforme la visite d’un monument en mission interactive.

ExploraViva est une application autonome, hors du réseau APPS-2026. Elle s'adresse à des familles, des classes et des institutions culturelles — un public et un cycle de vie qui n'ont rien à voir avec les outils professionnels du réseau. Elle fonctionne seule, de bout en bout, et n'attend rien d'une application extérieure.

Le problème traité

Dans un musée, l'enfant décroche au bout de dix minutes. Le lieu est riche, mais on lui demande d'écouter alors qu'il a besoin de faire.

Ce que l’on peut montrer

  • La visite devient un jeu. Des missions à accomplir sur place, pas un audioguide qu'on n'écoute pas.
  • Rien à installer. Un code scanné sur place, et c'est parti depuis le navigateur du téléphone.
  • Adapté à l'âge. Le contenu et la difficulté suivent celui qui joue.
  • Une trace après la visite. Badges gagnés, carte souvenir, carnet d'explorateur à relire à la maison.
  • Les parents suivent sans surveiller. Un récapitulatif leur dit ce que l'enfant a découvert.
  • Utilisable en classe. Les enseignants disposent d'un mode dédié pour préparer et encadrer une sortie.
  • Ça fonctionne pour le lieu aussi. Musées et offices de tourisme peuvent proposer leurs propres parcours, à leurs couleurs.

À quoi ça sert ?

À sauver les sorties culturelles. Le problème est connu de tous les parents et de tous les enseignants : le lieu est magnifique, le contenu est riche, et l'enfant décroche au bout de dix minutes. Ce n'est pas un manque d'intérêt, c'est un problème de forme — on lui demande de regarder et d'écouter, alors qu'il a besoin de faire.

ExploraViva transforme la visite en parcours actif : il y a un objectif, des étapes, des choses à trouver, et une récompense à la fin. L'enfant apprend parce qu'il cherche, pas parce qu'on lui explique.

Côté institutions, l'intérêt est différent mais complémentaire : un musée, une ville ou un office de tourisme peut proposer ses propres missions, sous sa propre marque, sans développer d'application.

Comment ça fonctionne ?

Le parcours d'une visite se déroule ainsi :

Les contenus sont écrits et relayés par le lieu lui-même ou par l'équipe éditoriale, puis modérés avant publication — l'application n'improvise pas des faits historiques.

  1. 01L'arrivée. Sur place, on scanne le code affiché — ou on choisit le lieu dans le catalogue.
  2. 02La mission. L'application propose un parcours adapté à l'âge : des étapes, des indices, des choses à observer réellement autour de soi.
  3. 03Les questions. À chaque étape, un petit défi valide ce qui vient d'être découvert.
  4. 04Le badge. La mission réussie donne une récompense, qui s'ajoute à la collection.
  5. 05Le souvenir. À la fin, une carte souvenir privée et un récapitulatif pour les parents.
  6. 06Le carnet. Tout ce qui a été exploré reste consultable après coup, à la maison ou en classe.

Connexion à NED IA Synapse

Un rôle clair dans un réseau ouvert.

ExploraViva n'est pas raccordée au réseau NED IA Synapse et n'a pas de raison de l'être : son public est le grand public, et ses données — un enfant, sa visite, ses badges — n'ont pas à circuler entre des applications professionnelles. L'application fonctionne intégralement seule. Les seules passerelles qui la concernent sont celles qu'elle propose déjà aux institutions culturelles : marque blanche, parcours propres, et statistiques de fréquentation de leurs propres missions.

Prochaine étape

Découvrir ExploraViva en situation.

Vous souhaitez utiliser ExploraViva ? Présentez-nous votre activité pour préparer une démonstration adaptée à votre besoin.