Application éditée
BZZZ
Le jeu de soirée qui tient dans un seul téléphone.
Ce que vous y gagnez
- Une partie tient dans une pause.
- Un seul téléphone suffit. On se le passe de main en main — mais on peut aussi jouer chacun sur le sien.
- Prêt en trente secondes. Pas d'installation, pas de comptes à créer pour tout le monde.
Preuves visuelles
Voir l’application en situation.
Les médias publiés correspondent à des parcours réellement disponibles.

Vue principale

Tableau de bord

Fonctionnalité
Rôle dans le réseau
Une application, une responsabilité.
Jeu mobile.
BZZZT! est une application autonome, hors du réseau APPS-2026. C'est un jeu de société grand public : il n'a rien à échanger avec des outils professionnels, et sa qualité première est de démarrer instantanément, sans dépendre de quoi que ce soit d'extérieur.
Le problème traité
Le repas est fini, vous êtes six, et jouer suppose que quelqu'un ait apporté une boîte, que tout le monde écoute les règles et qu'il reste de la place sur la table.
Ce que l’on peut montrer
- Un seul téléphone suffit. On se le passe de main en main — mais on peut aussi jouer chacun sur le sien.
- Prêt en trente secondes. Pas d'installation, pas de comptes à créer pour tout le monde.
- De trois à huit joueurs. Assez souple pour un apéro à quatre comme pour une tablée de huit.
- Deux familles de jeu. Coopératif quand on veut jouer ensemble, affrontement quand on veut se départager.
- Les mots ne se répètent jamais. Ils sont générés à chaque partie, donc pas d'usure au bout de trois soirées.
- Ça marche sans réseau. Si la connexion manque, le jeu bascule sur son propre fonds de mots.
- Sur téléphone comme sur Android. L'application s'installe, ou s'ouvre simplement dans le navigateur.
À quoi ça sert ?
À remplir le moment où le repas est fini et où la soirée pourrait retomber. Les jeux de société d'ambiance marchent très bien, mais ils supposent trois choses : que quelqu'un ait pensé à en apporter un, que tout le monde accepte d'écouter les règles, et qu'on ait de la place sur la table. Trois conditions rarement réunies.
BZZZT! supprime les trois. Le jeu est déjà dans la poche de quelqu'un, les règles s'expliquent en une phrase, et il ne faut rien poser sur la table. C'est fait pour les soirées entre amis, les repas de famille, les fins de séminaire — les moments où l'on veut jouer sans que ça devienne un projet.
Comment ça fonctionne ?
On choisit en deux étapes : d'abord la famille de jeu, puis le mode.
Une partie se déroule en cinq manches. Selon le mode, les rôles sont distribués secrètement ou l'équipe reçoit un objectif commun, puis chacun parle à son tour et le groupe tranche.
Les mots et les enchaînements sont produits à chaque partie par une intelligence artificielle, ce qui évite l'effet catalogue : deux soirées ne se ressemblent pas. Si la connexion fait défaut, le jeu bascule automatiquement sur un fonds de mots embarqué — la partie continue, personne ne s'en rend compte.
Plusieurs réglages permettent de durcir ou d'assouplir une partie : minuteur sur les échanges secrets, dose de désordre, longueur des manches.
- 01La famille Ruche — on joue ensemble, contre le jeu. C'est là que se trouve le mode principal, où l'équipe doit progresser le long d'un dégradé de sens sans se perdre.
- 02La famille Duel — on joue les uns contre les autres, pour se départager.
Connexion à NED IA Synapse
Un rôle clair dans un réseau ouvert.
BZZZT! n'est pas raccordé au réseau NED IA Synapse et n'a aucune raison de l'être. C'est un jeu qui doit se lancer en quelques secondes, dans un salon, parfois sans réseau du tout : toute dépendance à une infrastructure extérieure serait un défaut, pas un progrès. La seule connexion qu'il utilise est la sienne, pour les parties en ligne — et elle est optionnelle.
Prochaine étape
Découvrir BZZZ en situation.
Vous souhaitez utiliser BZZZ ? Présentez-nous votre activité pour préparer une démonstration adaptée à votre besoin.